Mostrando entradas con la etiqueta Photoshop. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Photoshop. Mostrar todas las entradas

domingo, 26 de febrero de 2012

Assassin's Creed fanart

Hace exactamente un año, Mintonia pidió como regalo de cumpleaños un dibujo de Ezio, del juego "Assassin's Creed". Yo me ofrecí a complacerla, pero la verdad es que tras un par de intentos fallidos decidí dejarlo para "más adelante"...Y al final, han transcurrido doce meses.
No se parece nada al personaje original, pero espero que a Mintonia, que lo dibuja mucho mejor que yo, le guste.
A excepción del efecto del destello, para el que he utilizado Photoshop, el resto del dibujo está realizado con SAI.
One year ago, Mintonia asked her friends to draw for her Ezio, from the game "Assassin's Creed" as a birthday gift. I liked the callenge and volunteered to do it. After some failed attempts,  I decided to left it and try again later...And so, time passed and I only took the task again twelve months later.
I still don't like it, and I think my Ezio doesn't look at all like the original one, but at least I hope Mintonia likes my version. She draws Ezio far better than me.
Except for the light effect on Ezio's weapon, that was made with Photoshop, I only used SAI.




































Este es el boceto previo. Mucho más expresivo, pero con grandes fallos anatómicos en el rostro que corregí después como puede verse en el dibujo final.

This is the previous sketch. It was far more expressive, but the face had some big anatomical mistakes that I corrected in the final version.




jueves, 14 de abril de 2011

Brian

Brian es un personaje creado por mi amiga  Cris.
No tengo facilidad para dibujar personajes fuertes y musculosos, así que fue todo un reto. Hay demasiados errores anatómicos.
Brian tiene la habilidad de parar el tiempo.

Brian is an original character by my friend Cris.
To draw strong, muscled people is always a difficult thing for me, it was a challenge. I'm not very satisfied: there are too many anatomical mistakes.
Brian can stop time.



jueves, 17 de febrero de 2011

Proceso de un fanart/Fanart creation steps.

Hoy, para variar, quería mostrar algunos de los distintos pasos por los que ha pasado la ilustración de Prosciutto que puede verse ahora en la página principal de la web. No pretendo dar lecciones a nadie, puesto que yo misma soy una simple aficionada que tiene demasiado que aprender, pero pienso que es divertido ver cómo un dibujo va tomando forma.

Today, as a change, I'd like to show you some "work in process" steps in one of my fanarts. Let's take my last Prosciutto illustration, that you can see finished in the welcome page of my site. I don't intend to act as a teacher, I myself am an amateur who has too much to learn. But I think it's funny to see how a work takes his final look.

Este es el boceto a lápiz. Mis dibujos suelen ser muy sucios. Este no lo he cambiado demasiado, he reducido un poco la cabeza y corregido la cadera. También he rehecho los brazos cuya pose no tenía muy clara.
Lo normal es que el resultado final termine no pareciéndose nada a la idea inicial. Siempre ando corrigiéndolo todo y cambiando de opinión.

This is the previous pencil sketch. My pencil drawings use to be rather dirty. In this case, I just modified some little details. I resized the head, that was a little to big,  made the hips narrower and chose a pose for the arms. Normaly, I'm correcting everything and changing my mind and the final result has anything to do with the first idea.


Una vez escaneado el boceto, lo abro en  el programa SAI y creo una capa transparente donde dibujo la línea con la brocha "pen". Utilizo una tableta Wacoom Bamboo.

After scanning the drawing, I opened it with the programm I use to paint, that is called SAI and I created a transparent layer where I drew the line with "pen" brush. I have a Wacoom Bamboo tablet.



Con el mismo programa, en otra capa también transparente, aplico los colores, que en este caso son planos. Suelo abrir una única capa para todo el coloreado. Las líneas del traje están trazadas en una capa diferente con baja opacidad para que el sombreado no impida que se vean.
Continúo el fanart con Photoshop. Introduzco la fuente con el nombre del personaje. He usado un degradado y la he bordeado con un trazo oscuro.

I opened a new transparent layer where I put all the color. I use to create a single layer for the whole coloring. This time I used plane colors only. Prosciutto's suit strips were traced in a different low opacity layer, this way, the shadowing didn't avoid them to be seen. 
I went on with the fanart, but now with Photoshop. I added the character's name. I applied a gradient and bordered the fonts with a dark line.


Por último utilizo una textura en tonos marrones y azules en una capa de "luz fuerte" con una opacidad del 18%. Copio la misma textura en otra capa de "color", esta vez al 25% de opacidad (borrándola en las zonas de la piel para que el efecto afecte sólo a la ropa) y por último utilizo una brocha con motivos de hojas en otra capa más, con una opacidad del 45% y que coloco sobre el fondo en blanco y bajo el dibujo.

Y este es el resultado. Todo el proceso me ha llevado unas tres horas. (Soy lenta)

Later, I took a texture in brown and blue tones and pasted it in a "strong light" layer with an opacity of 18%. I duplicated the texture in another "color" layer, now with an opacity of 25%. I deleted it in the skin areas, because I just wanted to get an effect on the clothes. For the background I created a new 45% opacity layer  where I've used a "leaves" brush. I put this layer on the blank background layer and under the line one.

And that's the final result. Everything took me around three hours. I'm rather slow.






Detalle de la cara. Le he dibujado unos labios más gruesos que de costumbre, pero pienso que así está mucho más sexy.
Detail of the face. I drew his lips thicker than usual, but I see him sexier this way.



Cuánto más lo miro más cosas veo que habría que corregir....Mejor no lo miro más.
I'm finding right now lots of things I should correct...Better I don't look at it anymore.

sábado, 27 de noviembre de 2010

Dificultades / Difficulties

Sigo con la misma "crisis" que hace que no me guste nada de lo que dibujo y que me lleva a retocar y retocar hasta el aburrimiento cualquier cosa porque tengo la sensación de que algo falla, de que nada está en su sitio o es del tamaño correcto, aunque no termino de averiguar qué es  exactamente lo que desentona.

My "crisis" isn't over yet and I still don't like the things I'm drawing these days. I change and change every detail because I feel that something is wrong, but I don't get to know what it is.

He estado trabajando en un nuevo fanart de Risotto. Sé que ni la perspectiva ni la anatomía están bien y el torax debería estar más trabajado, pero he descuidado todo eso porque lo que me ha traído por la calle de la amargura es la cara. La he cambiado doce o trece veces (y seguro que lo volveré a hacer) y sigue sin convencerme.
I was working in another Risotto fanart. I'm aware of  the perspective and anatomy sucking and that the body  could be far better, but I neglected all this because I was obssessed with the face. I modified it twelve or thirteen times, I'm sure I'll do it again because I'm not satisfied with it.

Este es el boceto a lápiz que ha servido de base a la ilustración.
This is the first pencil sketch that I used as a basis.



Tras muchas horas de quebraderos de cabeza, el resultado es este:
After lots of hours and headaches, there you have what I perpetrated:





Si os fijais en la cara, ha variado mucho. Aunque la mirada era más expresiva en el boceto, los ojos debían mirar hacia la otra dirección, ya que se supone que es hacia donde va dirigido el cuchillo.
Pero no sé si es la posición de la nariz o que la inclinación del óvalo de la mejilla izquierda no concuerda con la de esta,  la cosa es que ya no sé cómo arreglarlo.

If you compare them, the face has changed a lot. The gaze was more expressive in the sketch, but  it needed to be changed: I thought that Risotto should be looking at the direction where his knife is aimed to.
I couldn't say what is that fails. It could be the nose position or maybe that the left cheek angle isn't in keeping with the nose inclination...I don't know anymore how to do to correct it.


Creo que para superar estos problemas debería ponerme a copiar rostros, ya sea de fotografías, o del natural. No se me da demasiado bien, pero no veo otra forma de mejorar.

I'm thinking in solutions to overcome these problems. Maybe I should begin to copy people faces, asking friends to pose or using pictures. I don't like to do so, because it's hard and boring, but I guess this is the best way to improve.

martes, 12 de octubre de 2010

Bloody Mary


Mary Spencer, "Bloody Mary" es uno de los personajes más carismáticos de las novelas de "Trinity Blood". Una mujer inteligente y fuerte, con mucha personalidad. Es noble y orgullosa y aunque no es mala persona, sus ideas y métodos equivocados hacen que tampoco pueda considerarse un personaje bondadoso.
Empecé este fanart hace más de un año, pero me "atasqué", lo cogí manía y no fui capaz de seguir; me aburrían los detalles del uniforme de almirante y no logré la expresión que buscaba.
Lo he dado por terminado sintiendo que podía haberle sacado más partido...pero me faltaba motivación. Aún así, lo comparto aunque sólo sea por el mucho trabajo y frustraciones que me ha dado.
El fondo no es mío (sólo los efectos de iluminación); es una imagen 3D de libre uso.

***
Mary Spencer, "Bloody Mary" is one of the most charismatic characters in "Trinity Blood" novels. She's a clever and strong woman. She's also proud and noble and although she isn't evil, her wrong ideas and methods can't be considered as politicaly correct.
I began to draw this more than one year ago, but I couldn't go on because I got bored of it.
All those golden getails were a pain and I wasn't satisfied with the face expression.

I've finished it, but I feel I could have done it much better... I just lacked of motivation.
Anyway, since it gave me so much work and frustrations, I've decided to share it.

The background image isn't mine (save the illumination effects). It's a 3D free use picture.

viernes, 24 de septiembre de 2010

Sicario / Hitman


Golgo 13, es un sicario, un francotirador de puntería infalible que vuelve locas a las mujeres más exuberantes y el protagonista de un manga clásico.
Este fanart es una petición y para mí ha sido un reto del que no creo haber salido muy airosa.
No estoy acostumbrada a dibujar personajes tan varoniles; creo que no me ha quedado muy guapo.
La pose es aburrida y rígida, lo sé, (siempre me doy cuenta tarde) y no sé si esa es la forma correcta de sujetar el arma....

***
Golgo 13 is a hitman, a great shot sniper very successful with voluptuous women. He's the main character of a classical manga. A friend asked me to draw him and I accepted the challenge. I'm not used to draw so manly guys. Besides, I'm afraid my Golgo isn't handsome. I'm not very satisfied with the result: the pose is boring and stiff and maybe he isn't holding the weapon in the right way...(I always notice these mistakes too late. )

domingo, 14 de febrero de 2010

Assassino sulla strada


Para mi último fanart he probado un tipo de coloreado que hace mucho que no aplicaba. También me he atrevido con una perspectiva difícil, que seguramente tendrá errores, ya que no he tomado ninguna referencia para este dibujo.
Se trata de Risotto Nero, el jefe de un grupo de asesinos del manga "Jojo's Bizarre Adventure" del que soy gran fan.
Este personaje tiene un extraño poder que le permite dar la forma que quiera, a distancia, a cualquier cosa que contenga hierro...Incluído el hierro de la sangre, que puede transformar en clavos, cuchillas o tijeras.

I tried a coloring method for my last fanart that I don't use very often. I also tried a difficult perspective, even if I'm not sure of having applied it right, because I didn't take any reference. The character is called Risotto Nero from the manga "Jojo's Bizarre Adventure", that I adore. Risotto is the boss of a mafia assassin group and has a surprising power. He can transform iron from a certain distance. Not only metalic objects, but everything having iron in it, even the one we have in blood. It can take the shape of nails, scissors or any other metalic object.